Что нового?

[Cyprus Mail] Nexters: Представляем иммерсивные игровые...

Nexters-960x546.jpg

Nexters - международная компания по разработке игр, состоящая из команды создателей игр из более чем 10 стран. В августе 2021 года Nexters вышла на биржу NASDAQ через сделку SPAC. Nexters имеет грандиозные планы как по созданию захватывающих казуальных и средних игр, так и по консолидации игровой индустрии. В первом квартале этого года компания заняла 9 место среди мировых стратегических инвесторов.

"Благодаря нашим хитовым играм, таким как Hero Wars, Throne Rush и другим, мы достигли более 200 миллионов установок по всему миру, создали команду из 850+ вдохновленных разработчиков игр и стали одной из пяти ведущих независимых компаний по производству мобильных игр в Европе". Андрей Фадеев, генеральный директор компании Nexters

Верните нас в начало. Как началась история Nexters?
"История Nexters началась в 2010 году, когда друзья и основатели Nexters впервые встретились. В те дни я руководил Progrestar, студией по разработке социальных игр, а Борис Герцовский формировал свой план по созданию игрового бизнеса. Позже Герцовский стал президентом игровой студии Crazy Bit, и две компании начали сотрудничество, в результате которого в 2014 году родилась Nexters. В последующие годы компания быстро росла и выпустила блокбастер Hero Wars.

HTTPS:/CYPRUS-MAIL.COM/WP-CONTENT/UPLOADS/2022/05/1X-1.PNG

Однако настоящий бум начался в 2018 году, когда было принято стратегическое решение масштабироваться на мобильных. С тех пор Nexters значительно увеличила количество игроков, доходы и команду, которая сегодня насчитывает более 850 разработчиков игр. В Nexters мы всегда сосредоточены на вопросе "Что дальше?". Именно поэтому мы вышли на биржу, поставив перед собой амбициозную цель преобразовать игровую индустрию. Помимо консолидации игровой индустрии, у нас есть надежная продуктовая стратегия, которая сосредоточена на предоставлении захватывающих игр для различных типов игроков по всему миру. Мы верим, что игры могут приносить не только удовольствие, но и осмысленное взаимодействие, помогая игрокам развивать реакцию, внимание, социальное взаимодействие и предоставляя другие преимущества. Для этого мы стремимся разрабатывать игры, которые легко доступны, но имеют достаточную глубину для тех, кто хочет исследовать и открывать для себя новое."

Что побудило вас перенести штаб-квартиру на Кипр?
"Кипр является развивающимся центром для игровых и IT компаний. На протяжении многих лет мы наблюдаем постоянный рост привлекательных условий и возможностей для открытия бизнеса на острове для международных компаний. С каждым годом растет сообщество талантливых людей, решивших создавать цифровые продукты для мировой аудитории, и мы гордимся тем, что являемся его частью. У нас долгая история поддержки благотворительных, спортивных, экологических и образовательных программ, и мы надеемся, что, работая вместе с другими этичными компаниями, мы сможем сделать Кипр одним из лучших мест для ведения бизнеса и жизни в мире."

В начале года компания Nexters объявила о своих первых сделках по приобретению и инвестициям в качестве публично торгуемой компании. Расскажите об этом подробнее.
"Мы были рады приветствовать Cubic Games, RJ Games и Royal Ark в качестве партнеров и части семьи Nexters. В общей сложности мы инвестируем в эти сделки около 100 миллионов долларов. Этими сделками мы закладываем основу нашей миссии по консолидации и планируем ускорить стратегию роста наших продуктов. С помощью игр от этих студий мы рассчитываем расширить базу игроков Nexters, выйти на новые жанры и значительно укрепить наше присутствие в midcore как ведущем сегменте мобильных игр.

HTTPS:/CYPRUS-MAIL.COM/WP-CONTENT/UPLOADS/2022/05/GINGER-1200X675-1.JPG

Сотни талантливых создателей игр при поддержке ветеранов-основателей и менеджеров присоединятся к Nexters, что обеспечит значительный потенциал масштабирования всей нашей группы. Интеграционная команда Nexters планирует помочь этим студиям скорректировать свою стратегию для дальнейшего роста, поделившись нашими знаниями в области разработки, монетизации, маркетинга и других сферах. Благодаря этому мы ожидаем, что студии увеличат свои заказы более чем в три раза, что приведет к увеличению годовых заказов группы примерно на 130 миллионов долларов в 2024 году."

Каково ваше видение игровой индустрии?
"В Европе тысячи игровых студий. Этот регион всегда славился своим талантом, страстью и способностью влиять на глобальный игровой ландшафт. Выручка мирового рынка игр растет и скоро превысит 200 миллиардов долларов, а большинство людей играют в игры на мобильных устройствах - таким образом, игры достигают практически каждого жителя нашей планеты. Но дело не только в том, что эта индустрия является одним из самых заметных технологических секторов мировой экономики. Наша индустрия - это совершенно уникальное явление, это место, где таланты разных профессий - программисты, художники, гейм-дизайнеры и многие другие - вместе создают продукты, которые обожают люди по всему миру. Я глубоко убежден, что игра - это вид искусства, и каждый день она приносит положительный эффект обществу, в то время как полный потенциал игр все еще является предметом исследования и применения. И я чувствую гордость и счастье быть частью игровой индустрии."


Содержание статьи, включая сопутствующие изображения, принадлежит Cyprus Mail
Высказанные мнения и взгляды принадлежат автору и/или Cyprus Mail

Источник
 
Назад
Сверху